实验二十三 提取栅格有效边界

导入数据,打开【3D Analyst工具】-【转换】-【由栅格转出】-【栅格范围】

该提取出的是三维的边界线,不是二维的,还要继续操作

打开【栅格计算器】,代码”dem” > 0,意思是只要像素值大于0的,即为真,改为1

打开栅格转面

简化面 (可选)

用于确定输出的面将平滑为简单的形状还是与输入栅格的像元边缘保持一致。

  • 选中 – 面将平滑处理为简单的形状。面拥有最少线段数,同时尽可能接近原始栅格像元边缘,这就是平滑的实现方式。这是默认设置。
  • 未选中 – 面的边将与输入栅格的像元边缘完全保持一致。使用此选项将面要素类转换回栅格,将产生与原始栅格相同的栅格。
不用勾简化面,否则线不准确

打开面转线工具

转化为了2维的线。

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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